AMDHubs

AMD dan Sony Bahas Kolaborasi “Project Amethyst” serta Masa Depan Gaming Berbasis AI

Teknologi Neural Arrays, Radiance Cores, dan Universal Compression jadi fondasi generasi baru PlayStation dan Xbox dengan grafis lebih realistis dan efisien.

10 Oktober 2025 — AMD merilis video baru yang menampilkan Jack Huynh, Senior Vice President dan General Manager AMD Computing and Graphics Group, bersama Mark Cerny, Lead System Architect untuk PlayStation 5 dan PS5 Pro dari Sony Interactive Entertainment. Keduanya membahas kolaborasi bertajuk Project Amethyst, inisiatif bersama untuk mengintegrasikan teknologi machine learning dan rendering berbasis AI dalam platform gaming generasi berikutnya.

Proyek ini menggabungkan desain hardware kustom dengan teknologi AI-driven rendering dan optimisasi cerdas, bertujuan menciptakan pengalaman interaktif yang lebih realistis, efisien, dan imersif bagi gamer di seluruh dunia.


Tiga Inovasi Utama Project Amethyst

1. Neural Arrays
Alih-alih setiap compute unit bekerja terpisah, Neural Arrays memungkinkan unit GPU bekerja bersama sebagai satu mesin AI terpadu. Pendekatan ini membuat model machine learning besar dapat berjalan dengan overhead lebih rendah dan efisiensi lebih tinggi, menghadirkan neural rendering berskala besar dengan performa stabil.

2. Radiance Cores
Blok perangkat keras khusus untuk real-time ray tracing dan path tracing, dirancang untuk pencahayaan dinamis yang lebih realistis. Dengan Radiance Cores menangani transportasi cahaya, GPU dapat fokus pada shading, menghasilkan pipeline grafis yang lebih cepat, bersih, dan efisien.

3. Universal Compression
Teknologi kompresi cerdas yang menganalisis semua data menuju memori, bukan hanya tekstur, lalu mengirimkan hanya byte yang benar-benar penting. Hasilnya adalah pengurangan kebutuhan bandwidth, peningkatan frame rate, detail visual lebih tinggi, dan efisiensi daya lebih baik.

Meskipun semua fitur ini masih dalam tahap simulasi perangkat lunak, AMD dan Sony menegaskan bahwa implementasi nyata akan hadir dalam beberapa tahun ke depan.


Fondasi untuk Konsol Generasi Selanjutnya

Sony sebelumnya telah mengonfirmasi bahwa PlayStation 5 Pro akan mendapatkan versi lengkap AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 pada tahun 2026.
Selain itu, arsitektur grafis generasi terbaru AMD, UDNA, akan menjadi tenaga utama di GPU konsol next-gen PlayStation dan Xbox.

Dibandingkan RDNA 4, UDNA diperkirakan memberikan:

  • +20% peningkatan performa raster per Compute Unit (CU), dan
  • 2× peningkatan performa ray tracing berkat efisiensi arsitektur baru.

“Project Amethyst bukan hanya kolaborasi teknologi, tapi fondasi untuk membentuk kembali masa depan gaming interaktif — dengan AI di pusatnya,” ujar Jack Huynh, AMD.


Sumber: AMD, @JackMHuynh

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button