
AMD secara resmi mengumumkan perluasan dukungan teknologi upscaling terbarunya, FSR 4.1, ke lebih banyak lini kartu grafis dan platform gaming. Dalam pengumuman besar yang disampaikan oleh Jack Huynh selaku Senior Vice President & General Manager, Computing & Graphics AMD, teknologi FSR 4.1 dipastikan akan hadir menyapa para pengguna kartu grafis Radeon RX 6000 series yang berbasis arsitektur grafis RDNA 2 keluaran tahun 2020 silam.
AMD telah mengembangkan dan mengoptimalkan FSR 4.1 secara khusus untuk mencakup seluruh jajaran GPU RX 6000 series, mulai dari kartu grafis kelas atas seperti RX 6950 XT hingga lini entry-level Radeon RX 6400.
Selain lini kartu grafis diskrit lawas, AMD juga mengonfirmasi bahwa FSR 4.1 akan diboyong ke solusi grafis terintegrasi (integrated graphics) pada berbagai lini APU andalan mereka. Dukungan ini mencakup seluruh jajaran prosesor Ryzen AI Max “Strix Halo” dan “Gorgon Halo”, serta prosesor seluler Ryzen AI 9 “Strix Point” dan “Gorgon Point”. Tidak ketinggalan, FSR 4.1 turut menyambangi jajaran prosesor Ryzen Z2 series yang dirancang khusus untuk perangkat konsol genggam (gaming handheld).
Sebagai penutup pengumuman perangkat keras, AMD mengonfirmasi bahwa mereka telah bekerja sama secara erat dengan Microsoft untuk membawa FSR 4.1 langsung ke konsol Xbox Series X dan Xbox Series S.
Dukungan Vulkan API dan Ratusan Judul Game
Terobosan penting lainnya dari pengumuman ini adalah masuknya FSR 4.1 ke dalam Vulkan API, yang membuka jalan lebar bagi berbagai judul game berbasis Vulkan untuk mengadopsi teknologi upscaling mutakhir tersebut. AMD menyatakan bahwa mereka terus berkomitmen untuk memperluas dukungan FSR ke lebih banyak model APU di masa mendatang.
Hingga saat ini, ekosistem dukungan FSR “Redstone” dari AMD telah mencakup lebih dari 400 game pada jajaran kartu grafis Radeon RX 9000 series, yang sudah dilengkapi dengan fitur tingkat lanjut seperti FSR Frame Generation dan Ray Regeneration.
Sumber: AMD Press Release








