Sony Siapkan Fitur “Cross-Buy” untuk Satukan Perpustakaan Game di PC dan PlayStation

Sony dilaporkan tengah menguji fitur baru bernama “Cross-Buy”, yang akan memungkinkan pemain memainkan game yang dibeli di konsol PlayStation juga di PC, tanpa perlu membeli ulang. Berdasarkan temuan pengguna X (Twitter) @yAmethxst, sistem backend PlayStation Network (PSN) telah diperbarui sejak Juni 2025 dengan label “crossbuy” serta aset toko bertanda “PS5 / PC”, mengindikasikan bahwa fitur ini sudah dalam tahap persiapan untuk peluncuran di masa mendatang.
Langkah Strategis Sony untuk Integrasi Ekosistem
Jika terealisasi, fitur Cross-Buy akan menjadi terobosan besar dalam strategi ekosistem Sony. Pemain yang membeli game di PlayStation 5 nantinya bisa langsung mengakses versi PC secara gratis atau terhubung melalui akun PSN yang sama, mirip dengan pendekatan Xbox Play Anywhere milik Microsoft.
Langkah ini menunjukkan ambisi Sony untuk menyatukan basis pemain PlayStation dan PC, sekaligus mempertahankan loyalitas pengguna tanpa harus memecah pembelian antar-platform.

Tantangan Teknis dan Infrastruktur
Namun, penerapan Cross-Buy tidak akan mudah. Saat ini, Sony belum memiliki toko digital resmi untuk PC, sehingga ada dua kemungkinan:
- Bekerja sama dengan platform pihak ketiga seperti Steam atau Epic Games Store, atau
- Membangun toko PC milik sendiri, lengkap dengan integrasi akun PSN, DRM, dan sistem hak kepemilikan (entitlement server).
Keduanya menghadirkan tantangan besar, terutama dalam hal sinkronisasi lisensi lintas platform, verifikasi akun pengguna, serta penyesuaian kebijakan DRM di setiap platform.
Analis industri memperkirakan bahwa pengembangan backend seperti ini akan membutuhkan waktu cukup lama, terlebih jika Sony memilih opsi membangun storefront independen di PC.
Potensi Waktu Peluncuran dan Dampak Pasar
Belum ada tanggal resmi untuk peluncuran fitur Cross-Buy ini. Namun, beberapa spekulasi menyebutkan bahwa Sony mungkin akan memperkenalkannya sekitar akhir tahun 2025, atau bahkan bertepatan dengan perilisan konsol generasi berikutnya, PlayStation 6.
Jika berhasil diterapkan, fitur ini berpotensi meningkatkan nilai ekosistem PlayStation, mempersempit jarak kompetitif dengan Microsoft, dan menawarkan fleksibilitas lebih bagi gamer yang memiliki PC berperforma tinggi.
Selain itu, Cross-Buy juga bisa mengubah model pendapatan Sony, karena pembelian tunggal akan mencakup dua platform berbeda — sesuatu yang selama ini menjadi pembeda antara PlayStation dan Xbox.
Dengan semakin banyaknya game eksklusif Sony yang dirilis ke PC, seperti Horizon Forbidden West, The Last of Us Part I, dan Ghost of Tsushima Director’s Cut, langkah menuju ekosistem lintas platform penuh tampaknya kini hanya tinggal menunggu waktu.
Sumber: @yAmethxst di X








