AMDHubs

AMD Diam-Diam Kembangkan FSR Multi-Frame Generation dengan Mode Hingga 8x

AMD dikabarkan tengah mengembangkan teknologi FSR Multi-Frame Generation (MFG) yang mampu menghasilkan hingga 8 frame tambahan dari setiap frame asli. Informasi ini muncul setelah ditemukannya dukungan awal fitur tersebut di dalam driver Radeon melalui aplikasi pihak ketiga bernama RadeonTuner.

Meski saat ini fitur tersebut masih belum dapat digunakan, keberadaan placeholder di dalam driver menjadi indikasi bahwa AMD sedang melakukan pengembangan dan pengujian secara internal.

Dukungan Multi-Frame Generation Sudah Muncul di Driver

RadeonTuner, sebuah utilitas yang dapat mengakses berbagai pengaturan driver Radeon tanpa menggunakan AMD Software: Adrenalin Edition, menemukan adanya opsi tersembunyi untuk FSR Multi-Frame Generation.

Menurut pengembang RadeonTuner, AMD memang kerap menambahkan placeholder untuk fitur baru jauh sebelum dirilis secara resmi.

Yang menarik, opsi yang ditemukan bukan hanya satu mode, melainkan pilihan dari:

  • 1x
  • 2x
  • 3x
  • 4x
  • 5x
  • 6x
  • 7x
  • 8x

Hal ini mengindikasikan AMD sedang menguji berbagai tingkat frame generation sebelum fitur tersebut siap dipasarkan.

Belum Bisa Diaktifkan

Seorang pengguna mencoba memaksa mengaktifkan fitur tersebut menggunakan driver Radeon terbaru pada kartu grafis Radeon RX 9060 XT.

Namun hasilnya menunjukkan bahwa fitur tersebut masih belum berfungsi sama sekali.

Penyebabnya adalah AMD belum menyertakan model AI maupun komponen driver yang diperlukan agar Multi-Frame Generation dapat bekerja.

Pengujian juga dilakukan pada beberapa game modern yang telah mendukung FSR, di antaranya:

  • Forza Horizon 6
  • Pragmata
  • Resident Evil 9
  • Crimson Desert
  • Death Stranding 2

Namun seluruh pengujian menunjukkan hasil yang sama, yakni fitur belum dapat diaktifkan.

AMD Mulai Tertinggal dari NVIDIA dan Intel

Jika benar hadir dalam waktu dekat, AMD akan menjadi pemain terakhir yang masuk ke persaingan teknologi Multi-Frame Generation.

Saat ini kompetitor sudah lebih dahulu menawarkan teknologi serupa:

  • NVIDIA DLSS Dynamic Multi Frame Generation dengan kemampuan hingga 6x frame generation
  • Intel XeSS 3 Multi-Frame Generation dengan mode hingga 4x

Sementara AMD sendiri baru terlihat mulai mempersiapkan implementasi FSR MFG.

Tantangan Ada di Frame Pacing

Salah satu tantangan terbesar AMD adalah mekanisme frame pacing.

Berbeda dengan GPU NVIDIA yang telah memiliki hardware-based flip metering, GPU Radeon saat ini masih mengandalkan solusi berbasis software untuk menjaga kestabilan frame generation.

Karena itu, banyak pihak memperkirakan implementasi penuh FSR Multi-Frame Generation kemungkinan akan lebih optimal pada:

  • Radeon RX 9000 Series
  • Arsitektur RDNA 5
  • Arsitektur UDNA di masa mendatang

Apabila GPU generasi berikutnya telah dibekali hardware khusus untuk frame pacing, kualitas Multi-Frame Generation diperkirakan akan meningkat secara signifikan.

Masih Perlu Menunggu

Hingga saat ini AMD belum memberikan pengumuman resmi mengenai FSR Multi-Frame Generation.

Keberadaan placeholder di dalam driver hanya menunjukkan bahwa pengembangan sedang berlangsung, sementara seluruh komponen pendukungnya masih belum tersedia.

Dengan kondisi tersebut, kemungkinan teknologi ini masih membutuhkan waktu beberapa bulan sebelum benar-benar diperkenalkan kepada publik.

Sumber: Chiphell, RadeonTuner

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *


Back to top button