AMDHubs

Uji Komparasi ComputerBase: Performa FSR 4.1 di GPU RDNA 3 Ternyata Lebih Lambat Dibanding FSR 3.1

Hanya berselang beberapa hari setelah komunitas gamer dikejutkan oleh klaim lonjakan performa masif dari teknologi upscaling teranyar AMD, sebuah pengujian mendalam (indepth review) yang dirilis oleh media teknologi terkemuka asal Jerman, ComputerBase, memberikan perspektif baru yang mengejutkan.

Berdasarkan data pengujian mereka, meskipun FSR 4.1 terbukti sukses mendongkrak performa jika dibandingkan dengan resolusi asli (native rendering), teknologi berbasis kecerdasan buatan (AI) ini ternyata mengalami penurunan performa (performance regression) yang cukup signifikan jika dikomparasikan langsung dengan teknologi generasi sebelumnya, FSR 3.1, saat dijalankan di kartu grafis arsitektur RDNA 3 (Radeon RX 7000 Series).

Detail Pengujian: Menghitung Kerugian FPS Lintas Generasi GPU

ComputerBase melakukan pengujian komparatif menggunakan metode rata-rata geometris (geometric mean) dari sembilan judul game berbeda. Pengujian ini melibatkan jajaran kartu grafis RDNA 3, yaitu Radeon RX 7900 XTX, RX 7800 XT, dan RX 7600, serta kartu grafis arsitektur RDNA 4 terbaru, Radeon RX 9070 XT.

Berikut adalah poin-poin krusial dari hasil tolok ukur (benchmark) tersebut:

  • RDNA 3 vs RDNA 4 pada FSR 4.1: Pada resolusi asli 4K (native), kartu grafis RDNA 4 (RX 9070 XT) mencatatkan angka FPS yang identik dengan sang maestro RDNA 3 (RX 7900 XTX). Namun, saat fitur FSR 4.1 Mode Quality diaktifkan, RX 7900 XTX hanya mampu meraih 52,6 FPS, tertinggal sekitar 7% dari RX 9070 XT yang melesat di 56,5 FPS. Jarak ini melebar menjadi 9% pada FSR 4.1 Mode Performance, di mana RX 7900 XTX tertahan di 65,2 FPS, sementara RX 9070 XT menyentuh 71,9 FPS.
  • FSR 4.1 vs FSR 3.1 pada GPU RDNA 3: Ini adalah temuan paling menarik. Ketika performa sesama GPU RDNA 3 diadu antara versi FSR lama dan baru, FSR 4.1 mencatatkan penalti performa rata-rata sebesar 11% pada Mode Quality dan merosot hingga 14,5% pada Mode Performance dibandingkan dengan FSR 3.1.

Tren penurunan performa ini juga konsisten terjadi pada lini GPU kelas menengah dan entry-level berbasis RDNA 3:

  • Radeon RX 7800 XT: Mengalami penurunan performa sebesar 7% pada Mode Quality dan 9% pada Mode Performance saat beralih dari FSR 3.1 ke FSR 4.1.
  • Radeon RX 7600: Menunjukkan defisit performa yang identik, yakni lebih lambat 7% di Mode Quality dan tertinggal 9% di Mode Performance dibandingkan generasi FSR terdahulu.

Mengapa Performa FSR 4.1 Lebih Berat di RDNA 3?

Alasan teknis di balik fenomena ini sejatinya berkaitan erat dengan perbedaan arsitektur perangkat keras pengolah instruksi AI antara RDNA 3 dan RDNA 4.

Dalam sesi wawancara dengan TechPowerUp beberapa waktu lalu, pihak manajemen AMD sempat menjelaskan bahwa implementasi FSR 4.1 pada GPU RDNA 4 memanfaatkan komponen akselerator AI generasi kedua yang sudah mendukung pemrosesan data berbasis format FP8 secara hardware-level. Di sisi lain, karena kartu grafis RDNA 3 belum memiliki dukungan tersebut, komputasi model AI pada FSR 4.1 terpaksa dialihkan menggunakan format data integer 8-bit (INT8).

Meskipun demikian, AMD menegaskan bahwa prioritas utama mereka dalam pengembangan FSR 4.1 adalah mengejar kesetaraan kualitas visual (quality parity) lintas generasi. Artinya, beban komputasi berat yang dipaksakan pada RDNA 3 demi menghasilkan rekonstruksi gambar secantik RDNA 4 harus dibayar mahal dengan penurunan beberapa angka FPS.

Masa Depan FSR 4.1 pada Arsitektur RDNA 2 (RX 6000 Series)

Fakta mengenai adanya penalti performa pada arsitektur RDNA 3 ini tentu memicu tanda tanya besar mengenai bagaimana nasib kartu grafis yang lebih tua, seperti lini Radeon RX 6000 series (RDNA 2).

AMD sendiri mengonfirmasi bahwa dukungan resmi FSR 4.1 untuk arsitektur RDNA 2 dijadwalkan baru akan siap pada awal tahun 2027 mendatang. Proses adaptasi ini diakui jauh lebih kompleks karena lini GPU RX 6000 series sama sekali tidak memiliki komponen akselerator AI khusus (dedicated AI accelerators). Dampaknya, proses kalkulasi algoritma upscaling cerdas FSR 4.1 pada GPU RDNA 2 nantinya harus dibebankan sepenuhnya pada unit inti pemrosesan grafis konvensional, yaitu Stream Processors. Komunitas memprediksi penalti performa yang akan terjadi di RDNA 2 berpotensi jauh lebih masif dibanding apa yang terjadi pada RDNA 3 saat ini.

Sumber: ComputerBase Germany Benchmark Report

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *


Back to top button