Mod GTA 2 Hadirkan Path Tracing dan Frame Generation melalui NVIDIA RTX Remix

Game klasik Grand Theft Auto 2 (GTA 2) mendapatkan transformasi grafis besar melalui sebuah mod berbasis NVIDIA RTX Remix. Modder bernama gebdag merilis proyek GTA2 RTX Remix yang membawa teknologi path tracing, pencahayaan dinamis, dukungan layar lebar, hingga frame generation ke game yang pertama kali dirilis pada 1999 tersebut.
Mod ini mengubah tampilan GTA 2 yang sebelumnya menggunakan grafis top-down sederhana menjadi pengalaman dengan pencahayaan yang jauh lebih modern. Efek seperti ledakan, api kendaraan, dan neon kini dapat menghasilkan cahaya yang memengaruhi lingkungan secara real-time.
Proyek tersebut tersedia sebagai open source di GitHub dan menunjukkan bagaimana RTX Remix dapat digunakan untuk memperbarui game klasik yang awalnya tidak dirancang untuk teknologi rendering modern.

GTA 2 Kini Mendapatkan Full Path Tracing
Fitur utama GTA2 RTX Remix adalah dukungan full path tracing.
Teknologi ini memungkinkan pencahayaan dalam game dihitung secara lebih realistis dengan memperhitungkan perjalanan cahaya di lingkungan virtual.
Pada versi original GTA 2, efek pencahayaan jauh lebih sederhana. Melalui RTX Remix, berbagai sumber cahaya dalam game kini dapat memberikan efek terhadap lingkungan.
Ledakan kendaraan, api mobil, serta lampu neon dapat menghasilkan cahaya yang terlihat memengaruhi area di sekitarnya. Efek tersebut menjadi semakin menarik karena mod juga menghadirkan sistem perubahan waktu yang memungkinkan pencahayaan lingkungan berubah sepanjang hari.

Siklus Siang dan Malam Dinamis
GTA2 RTX Remix menambahkan dynamic time-of-day lighting yang menghadirkan perubahan pencahayaan berdasarkan siklus waktu.
Dalam demonstrasi mod, lingkungan GTA 2 dapat berubah dari kondisi siang menuju malam. Intensitas dan karakter pencahayaan ikut berubah mengikuti waktu tersebut.
Fitur ini memberikan perubahan visual yang cukup besar untuk game yang awalnya menggunakan pendekatan grafis sederhana dan perspektif top-down.
Lampu neon serta sumber cahaya lainnya menjadi lebih menonjol ketika lingkungan memasuki kondisi malam, sementara pencahayaan pada siang hari memberikan tampilan yang berbeda terhadap kota dan objek di dalam game.

Tantangan Utamanya Justru pada Teknologi Rendering Lama
Menghadirkan RTX Remix ke GTA 2 bukan pekerjaan sederhana.
Game tersebut menggunakan teknologi grafis lama, termasuk DirectDraw dan versi awal Direct3D. Sementara itu, RTX Remix tidak secara native mendukung API grafis lama yang digunakan GTA 2.
Untuk mengatasi masalah tersebut, modder membangun sebuah wrapper Direct3D 9 khusus.
Wrapper tersebut menggunakan dua DLL untuk menerjemahkan panggilan rendering dari game lama ke bentuk yang dapat dipahami oleh RTX Remix.
Dengan metode ini, RTX Remix dapat mengambil alih proses rendering dan menerapkan berbagai teknologi modern di atas game yang pada awalnya tidak dirancang untuk sistem tersebut.
Direct3D 9 Menjadi Jembatan antara GTA 2 dan RTX Remix
Secara sederhana, wrapper tersebut berfungsi sebagai lapisan perantara.
Game GTA 2 tetap menjalankan kode dan mengirimkan perintah rendering menggunakan teknologi grafis lama. Wrapper kemudian menerjemahkan panggilan tersebut ke lingkungan yang dapat digunakan RTX Remix.
Setelah proses tersebut berhasil, RTX Remix dapat menerapkan efek seperti path tracing dan sistem pencahayaan modern.
Pendekatan semacam ini menjadi salah satu tantangan utama dalam memodernisasi game lawas karena masalahnya bukan hanya meningkatkan kualitas tekstur atau menambahkan shader baru. Sistem rendering lama harus terlebih dahulu dapat berkomunikasi dengan teknologi yang digunakan oleh RTX Remix.
Dukungan Widescreen 16:9
Selain meningkatkan pencahayaan, mod ini juga mengatasi salah satu keterbatasan tampilan GTA 2 versi original.
Game tersebut awalnya dirancang dengan rasio aspek 4:3. GTA2 RTX Remix kini menyediakan dukungan 16:9, sehingga game dapat ditampilkan secara lebih sesuai dengan monitor modern.
Perubahan ini juga membantu membuat pengalaman bermain terasa lebih natural pada layar PC saat ini, terutama monitor widescreen yang sudah menjadi standar.
Dengan kombinasi resolusi modern, rasio aspek 16:9, dan pencahayaan berbasis path tracing, tampilan GTA 2 menjadi jauh berbeda dibandingkan versi aslinya.
Frame Generation Meningkatkan Frame Rate hingga 60 FPS
Mod tersebut juga membawa frame generation ke GTA 2.
Teknologi ini memungkinkan sistem menghasilkan frame tambahan untuk meningkatkan kelancaran visual. GTA 2 RTX Remix diklaim dapat mencapai hingga 60 FPS, jauh melampaui karakteristik performa game original yang dirancang untuk hardware dan standar tampilan pada akhir 1990-an.
Frame generation menjadi semakin relevan karena path tracing sendiri membutuhkan sumber daya GPU yang jauh lebih besar dibandingkan metode rendering asli GTA 2.
Dengan menggabungkan keduanya, mod dapat mempertahankan tampilan pencahayaan modern sekaligus meningkatkan kelancaran gerakan.
Menggunakan GTA 2 Versi Gratis dari Rockstar
GTA2 RTX Remix dilaporkan telah diuji menggunakan GTA 2 versi 9.6.
Versi tersebut merupakan rilis gratis yang didistribusikan Rockstar pada 2004.
Mod membutuhkan sistem Windows 10 atau Windows 11 64-bit, selain runtime NVIDIA RTX Remix yang diperlukan untuk menjalankan fitur rendering modern.
Karena merupakan proyek komunitas, kompatibilitas dan stabilitas dapat bergantung pada konfigurasi hardware, driver, versi game, serta versi runtime yang digunakan.
Proyek Open Source di GitHub
GTA2 RTX Remix tersedia secara open source di GitHub. Hal ini memungkinkan komunitas untuk mempelajari implementasi wrapper dan berbagai komponen yang digunakan untuk menghubungkan game dengan RTX Remix.
Pendekatan open source juga membuka peluang bagi modder lain untuk memperbaiki kompatibilitas, menambahkan fitur, atau menggunakan teknik serupa pada game klasik lainnya.
RTX Remix sendiri telah menjadi salah satu tool yang menarik perhatian komunitas modding karena memungkinkan game lama mendapatkan teknologi rendering yang jauh lebih modern tanpa harus membangun ulang seluruh game dari awal.
RTX Remix Terus Menghidupkan Game Klasik
GTA 2 bukan satu-satunya game lawas yang mendapatkan perlakuan serupa.
Komunitas modding sebelumnya telah mengembangkan berbagai proyek RTX Remix untuk game seperti Max Payne, The Elder Scrolls III: Morrowind, dan Need for Speed Carbon.
Proyek-proyek tersebut menunjukkan bahwa keterbatasan teknologi rendering lama tidak selalu menjadi akhir dari sebuah game klasik. Dengan wrapper, translation layer, dan teknologi rendering modern, modder dapat memberikan kehidupan baru pada judul yang sudah berusia puluhan tahun.
GTA2 RTX Remix menjadi contoh yang cukup ekstrem karena game aslinya menggunakan teknologi grafis yang jauh lebih tua dibandingkan standar PC modern.
Namun, hasilnya menunjukkan bahwa bahkan game top-down dari 1999 dapat memperoleh path tracing, pencahayaan dinamis, widescreen, dan frame generation.
Bagi penggemar GTA klasik, mod ini menawarkan cara baru untuk melihat kembali GTA 2 dengan teknologi grafis modern tanpa mengubah identitas dasar game tersebut.
Sumber: gebdag / GTA2 RTX Remix








