NVIDIA mengumumkan kehadiran teknologi terbaru DLSS 4 dengan fitur Multi-Frame Generation di dua game baru: Marvel Rivals Season 3 dan War Thunder. Peningkatan ini memberikan performa grafis lebih mulus dan responsif dengan kualitas visual tinggi.
Ringkasan
Dalam pembaruan teknologi game terbarunya, NVIDIA menghadirkan DLSS 4, yang kini mencakup fitur Multi-Frame Generation (MFG)—versi lanjutan dari teknologi upscaling DLSS sebelumnya. Fitur ini resmi tersedia di game Marvel Rivals Season 3 dan War Thunder, memperluas ekosistem DLSS yang terus berkembang.
Apa Itu DLSS 4 dengan Multi-Frame Generation?
- Teknologi DLSS (Deep Learning Super Sampling) memungkinkan rendering resolusi lebih rendah yang ditingkatkan ke resolusi tinggi dengan AI.
- DLSS 4 memperkenalkan Multi-Frame Generation, yang menghasilkan lebih dari satu frame AI per frame input, menghasilkan framerate yang lebih tinggi dan lebih stabil.
- Dirancang untuk GPU GeForce RTX 40 Series (terutama RTX 4070 dan ke atas), yang memiliki dukungan penuh untuk fitur-fitur AI terbaru NVIDIA.
Dukungan Game:
- Marvel Rivals Season 3
- Game third-person hero shooter berbasis tim dengan visual penuh efek
- DLSS 4 meningkatkan performa untuk resolusi tinggi seperti 1440p/4K
- War Thunder
- Game perang multipemain skala besar (darat, laut, udara)
- Implementasi DLSS 4 meningkatkan kelancaran dalam sesi intensif multiplayer
Keunggulan DLSS 4 (dibandingkan generasi sebelumnya)
- Frame rate lebih tinggi tanpa peningkatan latensi input
- Pengurangan beban GPU utama karena sebagian besar frame dihasilkan oleh AI
- Visual tetap tajam bahkan di skenario cepat seperti FPS dan action
Target Pengguna
- Pemain game kompetitif dan kasual yang ingin grafis maksimal tanpa mengorbankan performa
- Pengguna GPU GeForce RTX 40 Series
- Pengembang game yang ingin mengintegrasikan teknologi AI rendering untuk efisiensi engine