NVIDIA semakin memperluas dukungan DLSS 4, khususnya fitur Multi‑Frame Generation, ke delapan game baru. Termasuk di antaranya:
- Stellar Blade
- Dune: Awakening
- Marvel’s Spider‑Man 2
- Mecha BREAK
- MindsEye
- REMATCH
- Dragonkin: The Banished
- DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants (akan dirilis 4 September)
🚀 Peningkatan Performa yang Mencolok
Game | Peningkatan FPS (4K) |
---|---|
Stellar Blade | +3,4× → hingga 540 FPS (RTX 5090) |
Dune: Awakening | +4,9× → 330+ FPS (RTX 5090) |
Marvel’s Spider‑Man 2 | +4,9× |
Judul lainnya | 3–5× peningkatan |
Multi‑Frame Generation tidak hanya unggul pada GPU RTX 50 Series—RTX 40 Series pun mendapat peningkatan melalui DLSS Frame Generation, ditambah seluruh RTX GPU mendukung DLSS Super Resolution.
⚡ Teknologi di Balik DLSS 4
- Multi‑Frame Generation: menghasilkan 2–3 frame tambahan per frame tradisional, mempercepat perfoma hingga 8×.
- Transformer‑based AI model: meningkatkan kualitas gambar, mengurangi ghosting, dan menurunkan penggunaan VRAM.
- DLSS Ray Reconstruction & NVIDIA Reflex: memaksimalkan dukungan tracing dan mengurangi latency hingga 50%.
🎯 Apa Artinya untuk Kamu?
- Pemilik RTX 50 Series bisa menikmati performa puncak, bahkan mencapai 800 FPS pada game tertentu (misalnya Stellar Blade 1080p).
- Pengguna RTX 40 Series tetap mendapatkan peningkatan signifikan dari DLSS Frame Generation dan Super Resolution.
- Game‑game AAA terbaru kini mendukung day‑one teknologi DLSS 4 seperti Stellar Blade (starting 12 Juni) dan Dune: Awakening (10 Juni).
🔍 Kesimpulan
Dengan masuknya delapan game baru ke dalam lingkup DLSS 4—termasuk judul besar seperti Stellar Blade dan Dune: Awakening—NVIDIA mempertegas dominasi RTX 50 Series sebagai platform gaming ultra‑cepat dan berkualitas. Kombinasi teknologi seperti Multi‑Frame Generation dan transformer‑based upscaling menjawab tuntutan gamers profesional yang menginginkan performa tinggi dan visual maksimal.
Sumber:
- NVIDIA press release & TechPowerUp – game‑game DLSS 4 baru
- Guru3D – rincian performa game dan ekspektasi
- NVIDIA blog – teknologi DLSS 4 dan impresi awal