Peta GTA 6 Dipastikan Dua Kali Lebih Luas dari GTA 5 dan Tiga Kali Lipat Ukuran Red Dead Redemption 2

Setelah bertahun-tahun diwarnai spekulasi dan kebocoran informasi, Rockstar Games akhirnya memberikan gambaran resmi perdana mengenai gameplay Grand Theft Auto VI (GTA 6). Lewat tayangan berdurasi 20 menit yang disiarkan di platform Netflix, Rockstar memperlihatkan berbagai elemen permainan secara spektakuler, mulai dari adegan baku tembak, cuplikan cerita (cutscenes), mekanisme berkendara, hingga aksi karakter utama Lucia yang melompat dari gedung pencakar langit dengan latar pemandangan luas seluruh negara bagian Leonida.
Melalui kesempatan akses di balik layar (behind-the-scenes) yang diberikan kepada sejumlah kreator konten, rincian mengenai dimensi skala luas peta negara bagian Leonida akhirnya terungkap secara spesifik ke publik.
Skala Dimensi Leonida dan Kota Vice City
Kreator konten YouTube, TGG, membagikan informasi langsung dari hasil diskusinya bersama tim pengembang Rockstar Games terkait perbandingan ukuran peta dunia GTA 6 dibandingkan judul-judul pendahulunya:
- Perbandingan Ukuran Peta Total: Peta keseluruhan GTA 6 memiliki luas dua kali lipat lebih besar dibandingkan peta Los Santos di Grand Theft Auto V (GTA 5), serta tiga kali lipat lebih luas dari keseluruhan peta Red Dead Redemption 2.
- Skala Kota Vice City: Wilayah perkotaan Vice City dirancang dua kali lebih besar dari kota Los Santos.
- Vice City dan Kawasan Urban/Suburban: Jika digabungkan dengan area pinggiran kota dan wilayah urban di sekitarnya (surrounding suburbs), ukurannya mencapai 11 kali lebih luas dibandingkan wilayah gabungan Los Santos dan sekitarnya.
Pencapaian Teknis dan Kerapatan Dunia Terbuka
Luasnya area yang dapat dijelajahi (playable area) ini menandai lompatan teknis yang sangat masif dalam pengembangan game open-world. Meski demikian, menghadirkan peta yang luas menjadi tidak bermakna tanpa diimbangi oleh kepadatan aktivitas, kedalaman interaksi dunia, dan kecerdasan buatan lingkungan sekitar.
Mengacu pada rekam jejak Rockstar Games dalam membangun kedalaman ekosistem dunia terbuka pada Red Dead Redemption 2, visualisasi dan atmosfer yang ditampilkan dalam tayangan perdana GTA 6 mengindikasikan bahwa negara bagian Leonida akan menjadi salah satu dunia game paling hidup, dinamis, dan padat konten yang pernah diciptakan.
Sumber: TGG on YouTube








