Fitur Frame Generation dari Lossless Scaling Kini Hadir di Linux, Termasuk Steam Deck!
Kabar baik bagi gamer Linux: fitur Frame Generation dari Lossless Scaling kini tersedia untuk platform Linux, termasuk Steam Deck. Ini menjadi langkah besar dalam membawa teknologi peningkatan frame rate ke ekosistem gaming Linux yang terus berkembang.
Lossless Scaling adalah aplikasi pihak ketiga yang awalnya dikenal untuk fitur scaling bebas tearing. Namun dalam beberapa waktu terakhir, mereka memperluas fungsionalitasnya dengan fitur frame generation, mirip dengan NVIDIA DLSS 3 dan AMD Fluid Motion Frames — namun tanpa ketergantungan GPU tertentu.
Kini, fitur ini resmi mendarat di Linux, memberikan dukungan native pada sistem berbasis Proton, termasuk Steam Deck yang banyak digunakan untuk gaming portabel.
Apa Itu Frame Generation Lossless Scaling?
Fitur ini memungkinkan interpolasi frame secara real-time untuk menciptakan gameplay yang lebih halus, bahkan jika frame rate aslinya rendah. Dengan memanfaatkan teknik AI dan frame re-timing, Lossless Scaling dapat meningkatkan frame rate hingga dua kali lipat secara visual, tanpa input lag signifikan.
Berbeda dari solusi seperti DLSS 3 yang eksklusif untuk kartu grafis tertentu, frame generation Lossless Scaling bisa berjalan di hampir semua GPU, baik dari NVIDIA, AMD, maupun Intel.
Dukungan untuk Steam Deck dan Proton
Update terbaru membuat fitur ini kompatibel dengan game berbasis Proton — lapisan kompatibilitas yang digunakan oleh Steam untuk menjalankan game Windows di Linux. Dengan kata lain, para pengguna Steam Deck kini bisa menikmati frame generation di banyak judul AAA tanpa hardware tambahan.
Gratis untuk Pengguna Eksisting
Fitur ini tersedia sebagai bagian dari update gratis untuk pengguna yang sudah membeli aplikasi Lossless Scaling di Steam. Saat ini, aplikasinya dibanderol sekitar $6,99 USD dan tersedia lintas platform.
Sumber: TechPowerUp