Gaming

Bodycam Dapat Pembaruan Besar: Beralih ke Unreal Engine 5.5, Peta Baru, dan Optimasi Masif

Bodycam, FPS taktis multipemain dengan perspektif kamera tubuh ultra-realistis, baru saja menerima pembaruan besar yang menjadi tonggak awal ritme pengembangan terbaru tim. Pembaruan ini menghadirkan peningkatan performa besar-besaran, peta baru untuk mode Zombie dan multiplayer, serta fondasi teknis baru setelah migrasi penuh ke Unreal Engine 5.5. Tim pengembang yang kini beranggotakan lebih dari 100 orang menegaskan bahwa pembaruan ini adalah langkah awal menuju rangkaian update ambisius yang sedang dikerjakan secara paralel.

Peningkatan Performa, Stabilitas, dan Respons Komunitas

Fokus utama pembaruan kali ini adalah mengatasi masukan dari pemain serta meningkatkan stabilitas. Tim melakukan perombakan besar pada sistem inti gim, termasuk optimasi GPU dan CPU di seluruh peta, pengurangan beban tekstur, peningkatan shader complexity, serta perbaikan VRAM.

Proyek juga telah sepenuhnya dimigrasikan dari Unreal Engine 5.2 ke Unreal Engine 5.5, memungkinkan penggunaan penuh fitur seperti Lumen dan Virtual Shadow Maps. Hampir 90% tekstur kini telah diubah ke Virtual Textures, sementara pencahayaan pada seluruh peta dibakar ulang agar sesuai dengan pipeline baru. Hasilnya, gim kini menawarkan framerate lebih stabil dan waktu muat lebih cepat, diiringi ribuan perbaikan bug di seluruh aspek gameplay, UI, jaringan, dan sistem.

Peta Zombie Terbesar: Village

Update ini memperkenalkan peta Zombie terbesar yang pernah dibuat untuk Bodycam. Village dirancang sebagai lab eksperimen internal untuk menguji lingkungan luas, sistem AI lebih maju, mekanik baru seperti crossbow, dan pengalaman horor yang lebih atmosferik.

Tim menegaskan bahwa Zombie Mode tetap menjadi mode sekunder—sebuah wadah untuk prototipe fitur yang nantinya dapat memperkaya pengalaman multiplayer utama tanpa menghambat pengembangan.

Peta Multiplayer Baru: CQB Powergun

Selain mode Zombie, pemain juga mendapatkan peta multiplayer baru yang berdasarkan lokasi airsoft nyata di Cerny, Prancis. Reproduksi lokasi tersebut dilakukan secara detail dan menghadirkan salah satu area pertempuran terbesar dalam sejarah gim ini. Polesan teknis besar dilakukan pada pencahayaan, material, dan jalur navigasi AI untuk memastikan pengalaman bermain yang halus.

Ribuan Perbaikan Bug dan Polesan Sistem

Patch ini juga memuat daftar perbaikan yang sangat panjang, di antaranya:

  • Perbaikan crash paling umum, seperti masalah lobby dan undangan Steam.
  • Penyempurnaan sistem input, termasuk perbaikan rebinding dan respons Escape Menu.
  • Perbaikan AI bot, sistem spawn, VOIP, hingga logika bom dalam mode kompetitif.
  • Optimalisasi UI besar-besaran, termasuk scaling, navigasi, scoreboard, dan tampilan end match.
  • Pembaruan audio dan VFX yang kini lebih imersif dengan penyesuaian ambience, reverb, efek darah, hingga partikel Niagara.
  • Peningkatan jaringan, matchmaking, sinkronisasi sesi, dan penanganan disconnection.

Dengan pembaruan ini, Bodycam bergerak menuju pengalaman FPS realistis yang lebih stabil, imersif, dan matang, memperkuat fondasi untuk pembaruan besar berikutnya yang sudah direncanakan.

Sumber: Bodycam on Steam

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button