HubsIntel

Intel XeSS 3 Hadirkan Multi-Frame Generation ke Semua Gim XeSS 2

Teknologi peningkatan resolusi Intel kini mendukung generasi frame ganda hingga empat kali lipat tanpa perlu pembaruan dari pengembang

Intel membuat langkah mengejutkan dengan mengonfirmasi bahwa XeSS 3 akan mendukung semua gim yang sudah menggunakan XeSS 2. Kabar ini disampaikan oleh Tom Petersen, Intel Fellow, dalam acara Intel Tech Tour 2025, menandai perluasan besar bagi teknologi super resolution milik Intel sebelum pesaingnya AMD merilis fitur serupa di FSR generasi berikutnya.

Kompatibilitas Penuh Tanpa Perubahan dari Pengembang

Intel menjelaskan bahwa XeSS 3 akan berfungsi sebagai drop-in replacement bagi XeSS 2—artinya pengembang tidak perlu melakukan modifikasi apa pun pada gim mereka. Saat ini, terdapat lebih dari 50 gim menggunakan XeSS 2 dan lebih dari 250 gim yang masih memakai XeSS 1 atau 1.3.

Dengan pendekatan API yang sama, pembaruan ini akan memungkinkan semua judul gim lama untuk menikmati peningkatan performa dari fitur baru Multi-Frame Generation (MFG), yang akan segera hadir melalui aplikasi Intel Graphics Software.

Dukungan Multi-Frame hingga 4×

Fitur utama XeSS 3 adalah Multi-Frame Generation, yang memungkinkan pengguna memilih mode peningkatan frame 2×, 3×, hingga 4× sesuai kebutuhan performa dan kualitas visual. Walau perbandingan rinci antar mode belum dibagikan, demo internal Intel menunjukkan peningkatan signifikan pada frame rate.

Beberapa cuplikan pengujian dari akun @hm1193 di X (Twitter) memperlihatkan hasil mengesankan:

  • Painkiller (Epic, 1080p) mencapai sekitar 250 FPS,
  • Dying Light: The Beast (Max, 1080p) mencatat sekitar 130 FPS,
    keduanya menggunakan XeSS 3 MFG 4× (Ultra Quality Upscaling) pada sistem dengan CPU 45 W Panther Lake 12Xe.

Dukungan untuk Generasi GPU dan CPU Terbaru

Intel mengonfirmasi bahwa XeSS 3 akan berjalan pada seluruh CPU Intel Core Ultra serta GPU Alchemist dan yang lebih baru. Namun, efektivitas peningkatan frame akan sangat bergantung pada framerate dasar—fitur ini bekerja optimal di atas 40–60 FPS.

Seperti halnya NVIDIA DLSS, XeSS 3 kini memisahkan proses upscaling dari frame synthesis, memperkenalkan pendekatan multi-frame yang memberikan hasil visual lebih mulus dibanding interpolasi tunggal milik AMD FSR saat ini.

Menuju Era Panther Lake

Meski Intel belum mengumumkan tanggal rilis resmi XeSS 3, fitur ini diperkirakan akan debut bersamaan dengan CPU generasi berikutnya, Panther Lake, yang membawa grafis terintegrasi berbasis Xe3. Langkah ini menandai kemajuan signifikan Intel dalam ekosistem AI dan grafis, sekaligus memperkuat posisinya dalam persaingan langsung dengan NVIDIA dan AMD di ranah frame generation.


Sumber: VideoCardz, @hms1193

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button