Dying Light: The Beast Resmi Dirilis dengan DLSS 4 Multi Frame Generation, Ray Tracing, & NVIDIA Reflex

Hari ini, Dying Light: The Beast resmi diluncurkan dengan dukungan penuh teknologi grafis terbaru dari NVIDIA, termasuk DLSS 4 Multi Frame Generation, Ray Tracing, dan NVIDIA Reflex, menjadikannya salah satu rilis paling dinantikan untuk gamer GeForce RTX.

Aksi Baru di Dunia Dying Light

Dalam game ini, pemain kembali sebagai Kyle Crane, yang setelah bertahun-tahun menjadi subjek eksperimen brutal Baron, berhasil melarikan diri meski menyisakan bekas luka fisik dan batin. Dengan DNA manusia sekaligus zombie, pemain harus mengendalikan “sisi buas” demi membalas dendam kepada sang penculik.

Berlatar di lembah berbahaya Castor Woods yang dipenuhi zombie, pemain akan menghadapi dunia open-world survival horror dengan elemen aksi, aliansi rapuh, serta beragam opsi traversal dan pertarungan brutal khas seri Dying Light.

Dukungan Teknologi RTX Terbaru

Gamer GeForce RTX yang memainkan Dying Light: The Beast kini bisa menikmati:

Skala Performa DLSS 4

Selain di PC, game ini juga tersedia di GeForce NOW, lengkap dengan DLSS 4, ray tracing, dan peningkatan arsitektur RTX Blackwell terbaru.

RTX Hadir di Game Lain

Selain Dying Light: The Beast, beberapa game lain juga mendapat pembaruan RTX minggu ini:

Dengan lebih dari 800 game dan aplikasi yang kini mendukung teknologi RTX, NVIDIA terus memperluas ekosistem grafis AI untuk menghadirkan pengalaman gaming terbaik bagi pengguna GeForce.


Sumber: NVIDIA

Exit mobile version