Borderlands 4 Hanya Ditargetkan 30 FPS di Nintendo Switch 2, Kemungkinan Masih Alami Penurunan Frame

Borderlands 4, entri terbaru dari seri looter-shooter legendaris, dikabarkan akan berjalan pada target 30 FPS di konsol Nintendo Switch 2 mendatang. Informasi ini berasal dari sumber pengembang internal yang menguji performa game pada devkit Switch generasi baru. Meski platform baru ini menjanjikan peningkatan hardware signifikan dibanding pendahulunya, performa Borderlands 4 masih menunjukkan keterbatasan.

Performa Masih Terbatas, Meski di Konsol Baru

Switch 2 dikabarkan menggunakan chip berbasis NVIDIA, dengan arsitektur modern dan dukungan DLSS. Namun, versi awal dari Borderlands 4 menunjukkan:

Hal ini menunjukkan bahwa meskipun Switch 2 mengalami peningkatan signifikan dari sisi GPU dan CPU, tetap ada kompromi performa untuk game AAA kelas berat seperti Borderlands 4.

Bandingkan dengan Platform Lain

Borderlands 4 akan dirilis lebih dulu di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S, dengan performa native 60–120 FPS tergantung mode dan platform. Versi Switch 2 dijadwalkan hadir dua minggu setelah rilis utama, dan kemungkinan besar menjadi versi yang paling disesuaikan secara teknis.

Port yang Dioptimalkan, Tapi Tidak Maksimal

Gearbox dan 2K disebut berupaya keras untuk memastikan versi Switch tetap playable. Namun, tantangan teknis seperti:

…membuat pengembang harus menurunkan kualitas visual dan frame rate.

Meskipun demikian, port ini masih dianggap sebagai pencapaian teknis mengingat genre dan skala Borderlands 4 yang berat pada efek partikel, AI musuh, dan area terbuka luas.

Realita Mobile Gaming AAA

Target 30 FPS untuk game AAA di perangkat hybrid seperti Switch 2 sejalan dengan pendekatan yang diambil untuk game berat lain sebelumnya. Hal ini menandai realita bahwa meskipun perangkat mobile semakin canggih, masih ada batasan dalam mengejar pengalaman setara desktop.


Sumber: Borderlands 4 to Target Just 30 FPS on Nintendo Switch 2, with Some Dips

Exit mobile version