Unreal Engine 5.6: Performa Meningkat Hingga 35% Dibanding 5.4

Pendahuluan

Epic Games resmi merilis Unreal Engine 5.6, yang menghadirkan peningkatan performa signifikan bagi pengembang game dan aplikasi real-time. Update ini menjanjikan pengalaman lebih halus dengan frame rate konsisten 60 FPS, bahkan pada proyek dunia terbuka skala besar.


🚀 Peningkatan Performa GPU & CPU


⚙️ Optimalisasi Teknologi Kunci

  1. Hardware Ray Tracing (HWRT)
    Lumen Global Illumination semakin cepat dan stabil dengan perbaikan HWRT.
  2. Fast Geometry Streaming
    Plugin ini mempercepat streaming dunia statis besar, mengurangi hick-up secara signifikan.
  3. RHI Parallel Rendering
    Rendering kini berjalan lebih optimal melalui paralelisasi pipeline GPU, mengurangi beban CPU.
  4. Profiling & Asset Streaming
    Pengunggahan konten, loading fisika, dan streaming global kini berjalan lebih efisien tanpa mengganggu frame rate .

🛠️ Fitur Tambahan yang Kuat


🎯 Apa Artinya untuk Developer


✅ Kesimpulan

Unreal Engine 5.6 adalah tonggak penting dalam evolusi UE5—menggabungkan peningkatan performa (GPU+25%, CPU+35%), optimalisasi Lumen ray tracing, streaming dunia yang lebih mulus, serta toolset animasi dan karakter yang semakin mendalam. Update ini memberikan pengalaman lebih efisien dan kaya fitur bagi developer dan studio game.

Sumber:

Exit mobile version